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[Deprecated]

bipartite.random.game() 已重命名为 sample_bipartite(),以创建更一致的 API。

用法

bipartite.random.game(
  n1,
  n2,
  type = c("gnp", "gnm"),
  p,
  m,
  directed = FALSE,
  mode = c("out", "in", "all")
)

参数

n1

整数标量,底部顶点数。

n2

整数标量,顶部顶点数。

type

字符标量,图的类型。 ‘gnp’ 创建一个 \(G(n,p)\) 图, ‘gnm’ 创建一个 \(G(n,m)\) 图。 详见下文。

p

实数标量,\(G(n,p)\) 图的连接概率。 不应为 \(G(n,m)\) 图给出。

m

整数标量,\(G(n,m)\) 图的边数。 不应为 \(G(n,p)\) 图给出。

directed

逻辑标量,是否创建有向图。另请参阅 mode 参数。

mode

字符标量,指定如何在有向图中定向边。 如果它是 ‘out’,则有向边从底部顶点指向顶部顶点。 如果它是 ‘in’,则边从顶部顶点指向底部顶点。 ‘out’ 和 ‘in’ 不会生成互边。 如果此参数为 ‘all’,则每个边的方向都被独立考虑,并且可能会生成互边。 此参数对于无向图将被忽略。