将顶点近似均匀地放置在球面上,顺序按照它们的顶点 ID。
详细信息
layout_on_sphere()
将顶点(近似地)均匀地放置在球面上,这因此是一个 3D 布局。然而,目前尚不清楚“在球面上均匀”是什么意思。
如果您想以不同的顺序排列顶点,请使用permute()
函数对它们进行置换。
参见
其他图布局:add_layout_()
, component_wise()
, layout_()
, layout_as_bipartite()
, layout_as_star()
, layout_as_tree()
, layout_in_circle()
, layout_nicely()
, layout_on_grid()
, layout_randomly()
, layout_with_dh()
, layout_with_fr()
, layout_with_gem()
, layout_with_graphopt()
, layout_with_kk()
, layout_with_lgl()
, layout_with_mds()
, layout_with_sugiyama()
, merge_coords()
, norm_coords()
, normalize()
作者
Gabor Csardi csardi.gabor@gmail.com